Pacchetto di formazione docenti

1°parte: “Le Tecnologie nel Contesto di Ambienti e Processi di Apprendimento-quadro di riferimento6h

  • Ambienti e Processi di Apprendimento – Quadro concettuale e
    metodologico
  • Ruolo delle tecnologie e metodi relativi all’informatica e al digitale, fra cui:
    pensiero computazionale, coding, robotica educativa/making e nuove
    tecnologie (quadro di riferimento)

2° parte: Componibile 6h per ciascun modulo

  • Modulo Coding base
  • Coding e didattica della matematica
  • Coding umanistico (italiano-storia-geografia)
  • Coding, scienze e tecnologie
  • Coding arte e musica
  • Coding lingue straniere
  • Modulo robotica educativa
  • Laboratori di sperimentazione “educazione e intelligenza artificiale”

3° parte: Ricerca-azione in aula con il supporto del team Innova-Mente 13h