DIREZIONE DIDATTICA STATALE Cesena 2 Plesso “M. Moretti” Classi 4°A e 4°B -2° edizione

Docenti: Tiziana Bonomi, Flora Ferrante, Kristal Incutti, Eleonora Piraccini


Informazioni generali

Titolo del micromondo: “Violante e Malatesta Novello: tra fiaba e realtà”

Classi coinvolte: 4°A e 4°B della scuola primaria “Marino Moretti” di Cesena

Alunni partecipanti al progetto: 16 alunni della classe 4°A e 16 alunni della classe 4°B

Durata: Il progetto è iniziato a Febbraio 2024 ed è terminato a Maggio. Il lavoro si è svolto con cadenza settimanale per ogni classe.

Competenze chiave di cittadinanza:

  • Sviluppare il pensiero computazionale
  • Familiarizzare con il linguaggio di programmazione e con alcuni programmi specifici.
  • Collaborare con i pari nella risoluzione di problemi
  • Stimolare il pensiero divergente
  • Migliorare le capacità di problem-solving
  • Essere capaci di confrontarsi in modo costruttivo con i compagni
  • Imparare ad imparare

Obiettivi specifici interdisciplinari:

  • Utilizzare le competenze acquisite in una disciplina in altri contesti
  • Conoscere la storia locale ed il suo patrimonio culturale
  • Sapersi orientare per le vie della città di Cesena
  • Leggere e comprendere una fiaba
  • Saper ricavare le sequenze della storia
  • Saper rappresentare la storia graficamente
  • Saper drammatizzare la fiaba
  • Realizzare manufatti con materiale di riciclo
  • Realizzare un micromondo con l’utilizzo di strumenti informatici

Realizzazione

Prerequisiti necessari:

  • Saper utilizzare e sapersi muovere in ambienti digitali attraverso il mouse e la tastiera.
  • Sapersi orientare nello spazio.
  • Avere un livello di competenza adeguato nelle abilità di letto-scrittura.

Parole chiave del micromondo: Le parole chiave del micromondo sono: collaborazione nel lavoro a coppie, pensiero creativo, ragionamento, i personaggi dei Malatesta al tempo di Novello.

Fasi del percorso:

Il progetto è stato sviluppato in diverse fasi:

  • lettura della fiaba “Guido, Violante e la farfalla” con successive conversazioni guidate
  • suddivisione della fiaba in sequenze con relative rappresentazioni grafiche
  • realizzazione di disegni relativi alla storia letta in classe
  • costruzione della copertina di un libro cartonato e assemblaggio dei disegni realizzati dagli alunni e delle sequenze del racconto
  • lettura animata della storia e drammatizzazione
  • conoscenza e sperimentazione dei balli medievali
  • presentazione del programma “Snap! Build your own blocks” e suo utilizzo per creare la storia animata letta in precedenza e renderla interattiva.
  • creazione di singoli personaggi/sprite e di sfondi ( tutti rigorosamente disegnati dai bambini) per realizzare le sequenze della storia su “Snap! Build your own blocks”
  • visita e conoscenza della Biblioteca Malatestiana antica ( monumento legato alla fiaba
    letta) – Intervista all’ autrice della fiaba: Elda Salvetti.

Metodologie didattiche utilizzate:

L’attività svolta ha fatto riferimento a competenze curriculari multidisciplinari e gli alunni hanno toccato con mano come pensiero computazionale, coding e making possono integrarsi e intersecarsi, migliorando la creatività, il problem solving e la collaborazione nel lavoro di gruppo.
Gli alunni hanno lavorato a coppie, utilizzando il tablet, durante le ore in cui era presente l’esperta Ylenia
Battistini In classe gli alunni hanno curato individualmente ed in piccolo gruppo la realizzazione dei disegni e della copertina del libro cartonato.
Le insegnanti hanno sollecitato gli alunni al confronto e al dialogo costruttivo nel rispetto delle regole di convivenza scolastica.

Materiali e strumenti utilizzati

  • Lim e tablet collegati in rete
  • Materiali vari di riciclo: cartone, carta igienica, colla vinilica, carta di giornale, colori a tempera, pennarelli, colori a matita
  • Fiaba “Guido, Violante e la farfalla”
  • Programmi per la realizzazione di video e creazione di qrcode
  • Musiche medioevali e libri di storia locale

Valutazione:

Il percorso svolto è stato valutato attraverso una valutazione formativa che ha permesso di verificare in itinere il livello raggiunto da ogni alunno nell’utilizzo del programma “Snap! Build your own blocks”
e attraverso una valutazione sommativa, con la realizzazione della storia animata, del libro cartonato e
dei personaggi del libro disegnati e colorati in bidimensione.
Gli alunni hanno anche compilato una scheda di autovalutazione relativa al progetto svolto.


Video del progetto

Link al progetto Snap!

Scuola primaria Marino Moretti – classi 4A e 4B